Dans les schémas 3D sous TikZ, du choix de la perspective dépendra la qualité et le réalisme de l’illustration. Je vous donne ici un moyen de garantir la propreté des projections nécessaires à l’impression de perspective.
Pour la rédaction d’un article, j’ai dû schématiser une grille régulière 3D (des cubes en fait). Après beaucoup d’hésitation entre TikZ et Inkscape, j’ai opté pour la première solution, que j’ai jugée plus flexible.
Les macros $latex \LaTeX$ constituent un moyen très simple de gagner un temps précieux sur des commandes répétitives et limitent les erreurs de recopie, pour les symboles notamment. Dans ce billet, je vais détailler comment utiliser intelligemment les macros $latex \LaTeX$, dans un document papier comme dans Beamer.