Archives de catégorie : Graphisme

Faites le pas : passez sous Debian

Nombreux sont les habitués d’Ubuntu et de son bureau Gnome qui sont déçus par la nouvelle interface Unity et qui sont donc tentés de «  revenir aux sources  », comprenez « passer sous Debian  ». Mais on peut avoir bien d’autres raisons d’être tenté par cette distribution : sa stabilité n’est plus à prouver et sa polyvalence est quasiment sans égal. Continuer la lecture de Faites le pas  : passez sous Debian

Qtpfsgui : L’imagerie à grande gamme dynamique (ou image HDR)

Bonjour,
Tout bon (ou même mauvais) photographe a un jour été confronté à un dilemme : le sujet comprend une zone très lumineuse et une autre très sombre. Il a alors été alors obligé de faire un compromis entre surexposition et sous-exposition.

Pour compenser cette lacune, on peut générer une image à grande gamme dynamique (ou HDR, de l’anglais High Dynamic Range).

L’imagerie HDR, késaco ?
La couleur des pixels en imagerie numérique classique est codée sur 24 bits. Cette donnée limite a fortiori le contraste maximum observable sur un cliché. Le principe de l’image HDR est donc d’étendre cette gamme. Pour ce faire, la solution est de ‘compiler’ plusieurs photos, prises avec différentes valeurs de l’exposition, de façon à couvrir toute la gamme de luminosité. Continuer la lecture de Qtpfsgui  : L’imagerie à grande gamme dynamique (ou image HDR)

Photographie : des panoramas avec Hugin

Bonjour,
Dans ce billet, je vais vous apprendre à réaliser des panoramas spectaculaires grâce au logiciel Hugin, disponible gratuitement ici.

Un bel exemple ?


Voila un exemple de ce à quoi on peut aspirer avec Hugin. A noter qu’il m’a fallu 13 photos pour réaliser cet assemblage à 360° (pour les curieux, ce spot est sur le chemin du littoral à Nice). Continuer la lecture de Photographie  : des panoramas avec Hugin